Bueno a continuación encontraran los requerimientos generales y específicos los cuales tuvieron su ultima modificación el 29 de marzo del presente año.
REQUERIMIENTOS GENERALES
G1.TOMARSE EN CUENTA LAS MEDIDAS DE LA MANO DE UN ADULTO.
G2. MEJORAR LOS ESPACIOS EN EL DIARIO VIVIR
G3.CONSIDERARSE QUE EL OBJETO A DISEÑAR PERDURARA EN EN SU TIEMPO DE USO.
G4.MEJORAR LOS LAZOS FAMILIARES.
G5.TOMAR EN CUENTA LA CONVIVENCIA EN LA PAREJA.
G6.MEJORAMIENTO DE LA COTIDIANIDAD DE LA PAREJA.
G7.MEJORAMIENTO DE LA CREATIVIDAD EN LA PAREJA.
G8.COMTEMPLAR LAS SENSACIONES DE PERTENENCIA EN LA PAREJA.
G9.COMTEMPLAR LA IMPORTANCIA DE LA COMUNICACIÓN.
1. Producto a Diseñar “juego temático para parejas”
REQUERIMIENTO DE USO
U1.Para lograr Adaptarse a las medidas de la mano de un adulto, las dimensiones del juego deben ser acordes a:
Longitud de la mano: 190mm
Longitud de la palma: 120mm
Anchura de la mano en los metacarpianos: 80mm
Longitud del dedo índice: 73mm
Anchura del dedo índice proximal: 16 mm
Anchura distal dedo índice: 14mm
U2.Debido a su apariencia formal el usuario lo percibe como un juego temático para parejas.
U3.Para su fácil manipulación y transportación el juego cuenta con un peso máximo de 5kg.
REQUERIMIENTO DE FUNCION
F1.Considerar que el juego estará sujeto a esfuerzos de torsión (movilidad del usuario), y de flexibilidad (deformación por parte del usuario, modo de cogerlo (agarre).
F2.Tomar en cuenta las distintas funciones.
REQUERIMIENTO ESTRUCTURALES
E1.Estructuralmente el juego es de diversión.
E2.La unión entre componentes se efectuara mediante elementos adicionales que permitan una construcción del juego sólida pero a la vez desarmable.
E3.Considerarse la estabilidad del juego con la superficie (base).
E4.Considerarse la funcionalidad de las partes que conforman el juego.
REQUERIMIENTO FORMALES
FM1. Apariencia formal de un juego para parejas.
FM2. Tomar en cuenta la simplicidad en la forma.
FM3. Considerar una relación entre las partes.
FM4. Tomar en cuenta la repetición de los elementos.
FM5. El producto a diseñar mantendrá interés en su forma.
FM6. Tomarse en cuenta una estabilidad visual.
2.Producto a diseñar “juego de mensajes”
REQUERIMIENTO DE USO
U1.Tener en cuenta las medidas de la mano
U2.Debido a su apariencia formal el usuario lo percibe como un elemento para comunicarse.
U3.Considerarse para su fácil transporte un peso que no supere los 7 kg.
U4.Tener en cuenta una relación usuario producto.
REQUERIMIENTO DE FUNCION
F1.Tomar en cuenta las distintas manifestaciones del usuario, con respecto a las funciones.
F2.Tomar en cuenta que la función principal que desempeñará el juego será la de comunicar y divertir.
F3.Tomar en cuenta los distintos elementos que contenga el producto.
REQUERIMIENTO ESTRUCTURALES
E1.Tomar en cuenta los tipos de material a usar en su carcasa(exterior).
E2.Considerar que el juego estará sujeto a tensión, y de flexibilidad (deformación por parte del usuario, modo de cogerlo (agarre).
E3.Considerar la posibilidad de que el producto se adapte a los componentes que contenga una habitación a la hora de guardarlo.
E4.Estructuralmente el juego debe dar una impresión de afecto(mayor comunicación).
E5.Contemplarse la unión de la estructura principal con elementos adicionales que le permitan una construcción creativa pero a la vez desarmable.
REQUERIMIENTOS FORMALES
FM1.Apariencia formal de un juego para parejas.
FM2.El juego a diseñar mantendrá interés en la forma.
FM3.Tomar en cuenta la estabilidad visual.
FM4.Considerar una relación de los elementos adicionales.
FM5.Contemplarse la posibilidad de que el juego es atractivo para el usuario.
FM6.Considerar la relación que hará el usuario de la apariencia exterior con los colores y texturas.
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