domingo, 8 de mayo de 2011

"PLAN DE RESTRUCTURACION"

PRODUCTO: JUEGO DE MESA PARA PAREJAS

1)    Recolección  de las reacciones y eventos observados en la comprobación.

a)    Al momento de asumir el reto el usuario determinaba el tiempo olvidando lo que designaba el juego.
b)    Le parecieron muy importante las casillas de alerta, ya que su contenido les pareció claro.
c)     Comentaron sobre la redacción (analizar).
d)    Les causaba mucha risa los retos.
e)    Se preguntaban si las casillas cumplían con un orden (falto aclararlo en el manual de instrucciones).
f)      Se preguntaron si las flechas verdes cumplían alguna función.



2)    Planteamiento de Hipótesis.


Se buscara crear objetos extras al juego con el fin de que el juego no se vuelva monótono a la hora de jugarlo es ahí donde las casillas jugaran un papel muy importante  debido a que estas determinarían esos objetos extras que tendría el juego.
En cuanto al mecanismo de la aguja, se implementaría un nuevo sistema con el objetivo de que en los momentos finales del juego no se le sea difícil al usuario seleccionar las casillas que queden.

El juego va a tener una mayor variedad de casillas con el objetivo  que el juego
Le preste al usuario varias opciones de retos

3)    Análisis de Resultados

a)    Después de haber logrado la primera comprobación me di cuenta, que al momento de ubicar las cámaras había que tener en cuenta que el usuario se podía mover y este taparía el juego como ocurrió en la mayoría de las ocasiones, limitándome mucho a la hora de ver como se estaba comportando el producto con respecto al usuario.
b)    Al momento de jugar fue muy positivo que los usuarios se notaran que se estaban divirtiendo.
c)     Hubo un aspecto muy importante en esta comprobación que fue con respecto a los momentos finales del juego donde se le era muy difícil lograr que la aguja seleccionara las ultimas casillas que quedaban debido a que a medida que se iban cumpliendo los retos estas se iban quitando con el fin de no volver a repetir un reto.
d)    Los usuarios querían tener más variedad en las casillas a la hora de escogerlas.( plantearon que tuvieran una gran cantidad donde las pudieran revolver y así escoger las que querían incorporar en la ruleta).
e)    La señalización de los dedos les pareció clara.
f)      Plantearon la posibilidad de que el juego traiga objetos extra para cumplir un reto específico.


4)    Elaboración de Conclusiones.


Bueno para ser la primera comprobación se obtuvieron muy buenos resultados donde se pudo apreciar que nivel de diversión brinda el juego, donde seguramente se pondrán en evaluación puntos fundamentales para el mejoramiento del producto como lo fueron hechos muy puntuales como que :

a)    parte grafica sea más divertida.
b)    Que el tablero sea plegable.
c)     Tenga Objetos extras.
d)    Tener más casillas de alerta ya que tuvieron comentarios muy positivos.
e)    El contrapeso que tiene la aguja, en un futuro se dañaría muy rápido.
f)      El juego tuviera unos personajes ( pareja) que le dieran una identidad al juego.





5)    Evaluación del trabajo Desarrollado.


La verdad fue muy difícil lograr grabar a la pareja sin que supieran donde se presentaron situaciones como que en algún momento tuvieran interrupciones  ya sea por que alguien entrara al cuarto y los interrumpiera o en su defecto que tuvieran el televisor prendido,trayendo como consecuencia no poder escuchar en alguna ocaciones  los comentarios que hacian  con respecto al juego.

Por otro lado habría que tener en cuenta la posibilidad de que en la segunda comprobación se utilizaran dos cámaras desde diferente toma.

Tener en cuenta la necesidad de que para la próxima comprobación  el juego ya cuente con su embalaje con el objetivo que el producto tenga mayor familiaridad con el usuario.

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